最近非常喜欢玩capitalism2,并且尝试好好当市长管理城市。玩了一段时间后发现管理市政还是有点难度的,最有挑战的应该就是平衡财政了,游戏里城市的收入主要靠税收,而税收的大头是个人所得税和公司利润税,我再反复比对各种数据之后发现这两项税收有个比较大的漏洞,我称之为capitalism2世界中资本家的特权。
1、游戏中所有人物是不缴纳个人所得税的。我做了个实验,先将人物的现金清零,再调整人物的薪水(见截图),运行一个月之后发现人物的现金增长就是一个月的薪水(见截图),没缴纳任何税款。同理,目前游戏中所有人物的股息、利息等投资性收入也不缴纳个人所得税。这就意味着在游戏世界里资本家是有不纳税特权的,99%的穷人交税养活1%的富人。并且这些富人攒下大笔现金堆在家里,既不存银行也不搞投资,顶着百分之四点几的通货膨胀持有几十亿现金(见截图)。站在游戏中市长的角度,这些有钱人一不交税二不投资,城市怎么发展,当市长太难了 。我建议首先游戏中人物所有个人收入(薪资、股息、债券盈利等)必须纳税,其次改善人物AI,使其持有现金量变少,把现金投资于股市、债市、银行、保险等地方。
2、游戏中企业的股票买卖、股息、债券买卖、利息等收益也不纳税。在游戏中股市专门有一类投资公司,他们不参与任何实体经济,只通过股市挣钱,这种公司竟然是不交任何利润税的(见截图)。后来我发现不单投资类公司,所有公司在股市债市等投资市场收入均不纳税。仔细想想现实中像高盛、摩根这样的投资公司巨头也没有不纳税的权利吧,这又是游戏里资本家的一项特权。此外,我还发现游戏中这类投资公司似乎盈利能力太差,一个投资金融市场的投资公司盈利能力还不如种草莓的中型农场(见截图,我用的mod只加了公司的商标、名称和人物的头像,产品没有任何变化和游戏本体一样)。原因我认为有两点,第一、他们目前只投资股市,完全不进入债市和银行,不懂得鸡蛋不能放在一个篮子里的道理,第二、股票买卖操作完全让人看不懂,AI智商有待加强。因此我建议把公司的股市债市等投资盈利纳入征税范围,可以直接算作公司利润税,也可单独另设一税种,并且加强AI使投资类公司的盈利能力变大。
希望游戏开发团队能做出一定的调整,有说的不对的地方希望懂相关专业的大佬进行指正。
游戏中资本家的特权
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Re: 游戏中资本家的特权
楼主讲的非常好!细致、有实据,从税收角度切入,对游戏里有关税制改革方面有着较为深刻的认识。以下也谈下我对此的一些看法,供大家探讨:
城市经济政策(税收税率方向)建议
总体思路:主要针对游戏里证券交易“资本利得”行为开征一档新税种,从而进一步扩大城市财政收入来源。
【证券交易印花税】(新税种)
在当前游戏里,交易证券(债券、股票),无论法人(公司)还是自然人投资者,都未曾交过任何税。在“金融帝国”城市证交所里发生的频繁金融行为,却不为市政厅(即城市公共事业发展)作任何税收贡献,实在有些说不过去。在此建议游戏开发者,是否能在“TAX RATE”项下增设一档新税种——证券交易印花税(Stamp Tax Of The Stock Exchange),具体参数设置如下:
● 征税对象:法人(公司)、自然人等证券投资者
● 征税范围:债券、股票卖出交易。另在证券发行环节(股票IPO及增发、债券发行),对发行总额也应作一次性征收。计算公式=(发行单价×发行数量)×税率。税率可参照以下:
● 税 率:取值范围:0.3‰~1‰(即万分之三至千分之一),默认税率:0.5‰(即万分之五)
● 计税依据:按卖出时市值总价。计算公式=(卖出单价×卖出数量)×税率,作一次性单边征收
【利息、股息、红利收入】(暂免征收)
出于对鼓励游戏里的法人(企业)、自然人对外直接投资,改善企业(公司)筹资环境,建议在针对债券利息、股票分红等投资性收益(收入)时,实行暂免征收。
城市经济政策(税收税率方向)建议
总体思路:主要针对游戏里证券交易“资本利得”行为开征一档新税种,从而进一步扩大城市财政收入来源。
【证券交易印花税】(新税种)
在当前游戏里,交易证券(债券、股票),无论法人(公司)还是自然人投资者,都未曾交过任何税。在“金融帝国”城市证交所里发生的频繁金融行为,却不为市政厅(即城市公共事业发展)作任何税收贡献,实在有些说不过去。在此建议游戏开发者,是否能在“TAX RATE”项下增设一档新税种——证券交易印花税(Stamp Tax Of The Stock Exchange),具体参数设置如下:
● 征税对象:法人(公司)、自然人等证券投资者
● 征税范围:债券、股票卖出交易。另在证券发行环节(股票IPO及增发、债券发行),对发行总额也应作一次性征收。计算公式=(发行单价×发行数量)×税率。税率可参照以下:
● 税 率:取值范围:0.3‰~1‰(即万分之三至千分之一),默认税率:0.5‰(即万分之五)
● 计税依据:按卖出时市值总价。计算公式=(卖出单价×卖出数量)×税率,作一次性单边征收
【利息、股息、红利收入】(暂免征收)
出于对鼓励游戏里的法人(企业)、自然人对外直接投资,改善企业(公司)筹资环境,建议在针对债券利息、股票分红等投资性收益(收入)时,实行暂免征收。
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Re: 游戏中资本家的特权
谢谢回复。Kenny wrote: ↑Sun Mar 29, 2020 4:52 am 楼主讲的非常好!细致、有实据,从税收角度切入,对游戏里有关税制改革方面有着较为深刻的认识。以下也谈下我对此的一些看法,供大家探讨:
城市经济政策(税收税率方向)建议
总体思路:主要针对游戏里证券交易“资本利得”行为开征一档新税种,从而进一步扩大城市财政收入来源。
【证券交易印花税】(新税种)
在当前游戏里,交易证券(债券、股票),无论法人(公司)还是自然人投资者,都未曾交过任何税。在“金融帝国”城市证交所里发生的频繁金融行为,却不为市政厅(即城市公共事业发展)作任何税收贡献,实在有些说不过去。在此建议游戏开发者,是否能在“TAX RATE”项下增设一档新税种——证券交易印花税(Stamp Tax Of The Stock Exchange),具体参数设置如下:
● 征税对象:法人(公司)、自然人等证券投资者
● 征税范围:股票、债券交易(其实在证券发行环节:股票IPO及增发、债券发行时,对发行总额也应一次性征收一笔,税率可参照以下)
● 税 率:取值范围:0.3‰~1‰(即万分之三至千分之一),默认税率:0.5‰(即万分之五)
● 计税依据:按卖出价(卖出价*卖出数量),一次性征收——即实行单边征收(卖出时征收)
【利息、股息、红利收入】(暂免征收)
出于对鼓励游戏里的法人(企业)、自然人对外直接投资,改善企业(公司)筹资环境,建议在针对债券利息、股票分红等投资性收益(收入)时,实行暂免征收。
我是这么认为的,印花税可以设立,但是利息、股息的税也应该收。理由如下:
1、目前游戏中的公司债券目测涨跌幅度不超过50块,普遍涨幅在25块之内,而债券利息收入是大头,应该纳税,再者AI似乎不会抛售债券,都是在吃利息。
2、游戏中活期存款利息经常比通胀水平还高(现实中有这种事多好),收税其实是鼓励投资。再者,我不知有没有人发现这个问题,假如你只设立一个银行总部,然后把闲钱放进去,这样你贷款的收益有时是不如你把这笔钱存银行的收益的,即使贷款是复利,存款是单利,因为目前贷款盈利收税存款不收。
3、目前游戏中保险公司基本上是靠股息和利息盈利,尤其ai保险公司,不对股息和利息收税几乎就是对保险公司免税。
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