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by diguo_shiyanshi
Fri Jul 17, 2026 5:31 am
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Supply chain management suggestions

As a player focused on industrial operations, achieving a monopoly on all commodities is one of my primary goals. However, supply chain management can be incredibly frustrating. In the early game, with only a few factories, there aren't many supply and demand relationships to monitor, and it's ...
by diguo_shiyanshi
Fri Jul 17, 2026 11:31 am
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实用建议

在一个商品垄断没有竞争对手的城市,只要商品质量比城市本地的商品质量高,那貌似就没有必要研发这个产品了,毕竟产品科技再高,也无法提高评价那里的产品质量,建议更改一下产品科技的作用模式,现在产品科技只有在竞争中获得市场份额作用,没有竞争后就没有研发的理由了。

在单纯玩债券获利的玩法中,我强烈建议加入一个“央行加息/降息”暂停并提醒,因为央行加息,债券票面价在9天内会跌,我需要在债券跌之前卖出债券,并在跌完后再买入,要是降息,我也要提前购买债券,因为债券面值会涨。还有我建议加入一个一键最大程度买入/卖出债券按钮,就算是ctrl+右键,30,000M也得要点击好几下,添加可以大幅度简化操作 ...
by diguo_shiyanshi
Sat Jul 18, 2026 4:06 am
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Re: 实用建议

还有一些建议,我希望债券里面添加一个指标,因为里面的所谓收益率是包含时间因素的,所以高收益率并不代表高利息,并不代表购买一个最高收益率的债券获得的利息比另一个较低收益率的债券的利息高,这是我希望推出这个指标的原因,指标公式是“票面利率/市场现价”,因为公式结果会有几个小数点,所以我通常都会乘以10000,这个指标越大,说明用现有本金投资这个高指标的债券所获得的利息越高,我是有推导过程的。

还有希望推出一个,到一个被我设定的时间后游戏能够暂停功能,以及触发一个事件就暂停并弹窗提醒功能,比如"央行提高利率"事件,自动暂停游戏并弹窗提醒