B_TOOL
ツールボックス
ツールボックスのメニューを表示
~
B_MINMAP
ミニマップ（ホットキー：「M」）
ミニマップを表示します
~
B_WORLD
世界地図（ホットキー： 'W'）
世界地図を表示します
~
B_INFO
情報センター
情報センター画面を開きます。
~
B_WATCH
イベントの追跡ツール（ホットキー：F5）
イベントの追跡ツールウィンドウを開きます
~
B_BACK
戻る前の会社に（ホットキー：Q）
以前に選択した会社に戻ります
~
B_CASH
あなたの会社の現金
この図は、あなたの会社が現在持っている現金の額です。
~
B_PROFIT
あなたの会社の営業利益
この図は、過去12ヶ月間のあなたの会社の営業利益です。
~
B_DATE
現在の日付
これは、現在のゲームの日付です
~
T_BUILD
メニューを構築する（ホットキー：B）
[ビルド]メニューを開きます
~
T_BUYLND
土地のプロットを購入する（ホットキー：F10）
土地のプロットを購入するためのモードを有効にします
~
T_SETLND
土地利用計画（ホットキー：F10）
特定の用途にあなたの街の異なる領域を制限するために、このツールを使用します。
~
T_GOAL
目標レポート（ホットキー：G）
目標レポートを開き
~
T_NCITY
ニューシティ開発
新しい都市を開発し、実行する権限を取得します。
~
T_ZOOM1
最小ズームレベル（ホットキー： '、'）
最小のズームレベルにシティビューを変更するにはクリックしてください。
~
T_ZOOM2
通常のズームレベル（ホットキー： '。'）
通常のズームレベルにシティビューを変更するにはクリックしてください。
~
T_ZOOM3
最大ズームレベル（ホットキー： '/'）
最大ズームレベルにシティビューを変更するにはクリック
~
MMENUPSR
製品概要報告（ホットキー：「P」）
製品概要レポートを開きます
~
MMENUCSR
企業概要レポート（ホットキー： 'C'）
企業概要レポートを開きます
~
MMENUFR
会社概要レポート（ホットキー：「F」）
事務所概要レポートを開きます
~
MMENUHQ (hotkey: 'H')
本部
`
~
MMENUSM
株式市場
株式市場の画面を開きます。
~
MMENUGM
ゲームメニュー（ホットキー：ESC）
メインメニューに戻るか、Windowsに戻り、ロード、保存引退。
~
MMENUOM
オプションメニュー（ホットキー： 'O'）
ゲームオプションメニューを表示します。
~
MMENUSP
ゲームスピード（ホットキー：「1」「5」へ）
ゲームの速度を変更するために、短縮ダイヤル]をクリックします。
~
OM_NEWS
ニュース表示オプション（ホットキー： 'N'）
ニュース表示オプション画面を開きます。
~
OM_OK
OK
`
~
OM_CN
キャンセル
`
~
OM_IS_A
内部販売を無効にします
内部販売を無効にして、競合他社があなたの製品を購入することを可能にするためにクリック
~
OM_IS_B
内部の販売を有効にします
内部の販売を可能にし、あなたのプロダクトを買うから競合他社を禁止する]をクリック
~
OM_AL_A
サプライヤーへのオートリンクを無効にします
サプライヤーへの自動リンクを無効にする]をクリックします。手動サプライヤーを選択する必要があります
~
OM_AL_B
サプライヤーへのオートリンクを有効にします
サプライヤーへのオートリンクを有効にする]をクリックします。ご購入単位はサプライヤーを見つけるためにしようとします
~
OM_TO_A
本公開買付けは、他のプレイヤーからのオファーを検討しないでください。
本公開買付けは、通常、株式市場での株式の価値を上回る価格で、会社の株式を購入するためのご提供です。
~
OM_TO_B
本公開買付けは、他のプレイヤーからのオファーを検討してください。
本公開買付けは、通常、株式市場での株式の価値を上回る価格で、会社の株式を購入するためのご提供です。
~
OM_TE_A
あなたの技術を購入するため、他の企業からのオファーを考慮しないでください。
`
~
OM_TE_B
あなたの技術を購入するため、他の企業からのオファーを検討してください。
`
~
OM_AR_A
無効にするオートはあなたの工場の製造ユニットにR＆Dの結果を適用します。
自動R＆Dの結果を適用無効にする]をクリックします。手動であなたの工場へのR＆Dの結果を適用する必要があります。
~
OM_AR_B
オートはあなたの工場の製造ユニットにR＆Dの結果を適用します有効にします。
自動R＆Dの結果を適用可能にするためにクリックしてください。最新のR＆Dの結果は、自動的にあなたの許可を求めることなく、あなたの工場に適用されます。
~
OM_GS_A
非常に遅い
`
~
OM_GS_B
スロー
`
~
OM_GS_C
ノーマル
`
~
OM_GS_D
ファスト
`
~
OM_GS_E
とても早い
`
~
OM_MU_A
音楽オフ
`
~
OM_MU_B
上の音楽
`
~
OM_SE_A
サウンドエフェクトオフ
効果音を無効にするにはクリック
~
OM_SE_B
サウンドエフェクトについて
効果音を聞くためにクリック
~
OM_HE_A
いいえヘルプ情報なし
ゲーム内のヘルプ情報を無効にするにはクリック
~
OM_HE_B
簡単なヘルプ情報
簡単なゲーム内のヘルプ情報を有効にするにはクリックして
~
OM_HE_C
詳細なヘルプ情報
詳細なゲーム内のヘルプ情報を有効にするにはクリックして
~
OM_AS_A
自動保存を無効にします
自動保存を無効にするにはクリック
~
OM_AS_B
自動保存を有効にします
自動保存を有効にする]をクリック
~
OM_QK_A
強化されたホットキーシステムを無効にします。
`
~
OM_QK_B
強化されたホットキーシステムを有効にします。
`
~
MMAPPT
前市（ホットキー： '['）
前の都市を表示します
~
MMAPNT
次市（ホットキー： ']'）
次の都市を表示します
~
MMAPCM
閉じるミニ地図
ミニマップを閉じます
~
MMAPTB
都市選択モード
`
~
MMAPTS
都市を選びなさい
都市を選択して、メインシティビューを更新
~
MMAPBF
事務所フィルター
地図表示にのみ、特定の会社を選択するために、当社はフィルターを切り替えます。現在の会社に基づいてフィルタを設定するには、右クリックします。
~
MMAPMMO
ビジネスオーナーシップモード
ビジネスオーナーシップモードを切り替えるをクリックします - 建物は、企業の色で表示されます。
~
MMAPMMV
地価モード
地価モードを切り替えるをクリックします - 暗い色は、高い地価を示しています。
~
MMAPMMP
利益モード
利益モードを切り替えるをクリックします - 明るい色は、収益性の高い企業を示しています。
~
MMAPMMR
土地所有とリソースモード
土地所有とリソースモードを切り替えるをクリックします - 土地所有や天然資源が表示されます。
~
MMAPMMB
ビジネスリレーションシップモード
このモードが選択された会社と直接事業の企業にリンクラインが表示されます選択した会社と - ビジネス関係モードを切り替えるをクリックします。
~
MMAPPUB
人口と公共サービスモード
人口密度は、暗褐色の色で示されています。市民が公共サービスへのアクセス権を持っているか確認するために便利に市民の建物やスポーツ施設を選択します。
~
MMAPMM_S
土壌マップモード
`
~
MMAPMMI
会社情報表示モード
会社情報表示モードを切り替えるをクリックします - 会社のタイプは、主要都市のビューに表示されます
~
MMAPAC
マンションや商業ビルを表示
マンションや商業ビルの表示を切り替えるをクリックします。
~
SFM_K1
カスタムフィルタ
このカスタムフィルタを定義するには、右クリックします。このカスタムフィルタを有効にするには左クリック。
~
SFM_K2
カスタムフィルタ
このカスタムフィルタを定義するには、右クリックします。このカスタムフィルタを有効にするには左クリック。
~
SFM_K3
カスタムフィルタ
このカスタムフィルタを定義するには、右クリックします。このカスタムフィルタを有効にするには左クリック。
~
SFM_KT
すべての都市または現在の市フィルタ
すべての都市と現在の都市の間のフィルタ・モードを切り替えます。
~
SFM_KM
プレイヤーの事務所フィルター（ホットキー：F8）
ミニマップ表示で唯一のプレーヤーの企業を表示するトグルプレイヤーの事務所フィルター
~
SFM_KF
事務所フィルター
ミニマップ表示にのみ、特定の会社の種類を表示するために、当社はフィルターを切り替えます。現在の会社に基づいてフィルタを設定するには、右クリックします。
~
SFM_KC
企業のフィルター
ミニマップ内の特定の企業を表示するためにコーポレート・フィルターを切り替えます。現在の会社に基づいてフィルタを設定するには、右クリックします。
~
SFM_KP
商品フィルター
トグルプロダクトフィルタは、ミニマップにある特定の製品の位置を表示します。
~
SFM_KPB
前ビル（ホットキー：PgUpキー）
以前の建物の表示 - シティビューは、建物の中央に配置され
~
SFM_KNB
隣の建物（ホットキー：PgDnキー）
隣の建物の表示 - シティビューは、建物の中央に配置され
~
SFM_SB
選択されたビルディング・ナンバー
フィルタの設定に基づいて、建物の総数から選択建物の数を表示します
~
SFM_TB
建物の数
フィルタ設定に建物の総数ベースのディスプレイ
~
WM_CW
閉じる世界地図
世界地図ウィンドウを閉じます
~
FE_TD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
FE_TU
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
FE_RD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
FE_RU
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
FE_AL
自動検索します
`
~
IN_PD_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IN_PD_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IN_PD_PC
選択した製品に、この価格変更を適用します。
`
~
IN_PD_AA
同じ市内のすべての小売店にこの価格変更を適用します。
`
~
IN_MG_PM
前の製品
以前の製品を表示
~
IN_MG_NM
次の製品
次の製品を表示します
~
IN_MG_IP
投入原料
新しい入力素材を選択
~
IN_MG_OP
出力物
新しい出力製品を選択
~
IN_MG_MI
この入力素材を使用したその他の製品
この入力素材を使用してより多くの製品を表示します
~
IN_MG_FP
雇用を終了
雇用を終了するにはクリック
~
IN_MG_HP
最高執行責任者を雇います
最高執行責任者を雇うためにクリック
~
IN_MG_HM
最高マーケティング責任者を雇います
最高マーケティング責任者を雇うためにクリック
~
IN_MG_HT
最高技術責任者を雇います
最高技術責任者を雇うためにクリック
~
IN_SM_M
企業のマージ
企業をマージするためにクリック
~
IN_SM_O
本公開買付けを行います
現在の在庫の選択の株主に本公開買付けを行います。
~
IN_SM_B
株式を購入します
表示された株式を購入するためにクリック
~
IN_SM_BX
株式を購入します
あなただけのチャレンジゲームで一日一回の株式を取引することができます。
~
IN_SM_OI
高めるために左クリック。 （ホットキー： '+'または '='）
高い割合で増加するには、右クリックします。
~
IN_SM_OD
減少させるために左クリック。 （ホットキー： ' - '）
高いレートで減少するには、右クリックします。
~
IN_SM_BI
より多くの株式を購入します
`
~
IN_SM_BD
以下の株式を購入します
`
~
IN_SM_SI
より多くの株式を売ります
`
~
IN_SM_SD
以下の株式を売ります
`
~
IN_SM_S
素材を販売
表示された株式を売却する場合にクリックします
~
IN_SM_SX
素材を販売
あなただけのチャレンジゲームで一日一回の株式を取引することができます。
~
IN_SM_GD
デイリー株価グラフ
過去30日間毎日の株価グラフを表示します。
~
IN_SM_GM
ヶ月株価グラフ
過去36ヶ月の月次株価グラフを表示します。
~
IN_SM_GY
年間株価グラフ
過去30年間、毎年の株価グラフを表示します。
~
IN_SM_GL
年間株価グラフ
その生涯にわたって毎年株価グラフを表示します。
~
IN_SM_NW
有効/無効株価チャート
オンまたはオフに株式ニュースのオプションを切り替えるをクリックします。このオプションは、株式売買にある場合はシティビューで見出しされます
~
NEWS_L
オープンニュースログウィンドウ（ホットキー：「V」）
`
~
NEWS_LC
閉じるニュースログウィンドウ（ホットキー：「V」）
`
~
NEWS_B
ニュースアクションボタン
`
~
IF_S
この会社を売りたいです
`
~
IF_B
この事務所を購入
`
~
IF_D
この事務所を破壊
`
~
IF_PERS
人詳細
人の詳細を表示するには、ここをクリックしてください。
~
IF_SC
株式会社詳細レポートへのショートカット
株式会社詳細レポートを開くには、ここをクリックして
~
IF_H
管理者ガイド（ホットキー：F3）
`
~
IF_W
ウィザード
`
~
IF_L
レイアウトプランライブラリ（ホットキー：F7）
レイアウトプランライブラリを開きます
~
IF_F
財務報告（ホットキー：F6）
企業財務レポートを開きます
~
IF_AL
自動リンクサプライヤ
購入単位は独自のサプライヤーを見つけることができるようにクリックしてください
~
IF_T
トレーニングレベル
トレーニングレベルを変更するためにスライダーを移動します。訓練では、あなたの会社の営業単位は徐々にので、それらの効率を向上させる、より高いレベルに進みます。
~
IFM_S
この邸宅を売りたいです
`
~
IFM_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFM_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFM_D
このマンションを取り壊します
`
~
IFM_B
このマンションを購入
`
~
IFM_CO
カウンターオファーを提示
`
~
IFF_FW
次の製品
`
~
IFF_BW
前の製品
`
~
IFF_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFF_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFF_PC
販売価格への変更を確認します
`
~
IFF_GP
利益グラフ
この製品の利益のグラフを表示します
~
IFF_GR
収益グラフ
この製品の収益のグラフを表示します
~
IFF_GQ
販売数量グラフ
この製品の販売数量のグラフを表示します
~
IFR_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFR_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFR_PC
販売価格への変更を確認します
`
~
IFR_L
このアイテムをリンク
`
~
IFR_GP
利益グラフ
この製品の利益のグラフを表示します
~
IFR_GR
収益グラフ
この製品の収益のグラフを表示します
~
IFR_GQ
販売数量グラフ
この製品の販売数量のグラフを表示します
~
IFT_PP
前の製品
以前の製品を表示します
~
IFT_NP
次の製品
次の製品を表示します
~
IFT_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFT_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFT_PC
販売価格への変更を確認します
`
~
IFT_L
このアイテムをリンク
`
~
IFT_GP
利益グラフ
この製品の利益のグラフを表示します
~
IFT_GR
収益グラフ
この製品の収益のグラフを表示します
~
IFT_GQ
販売数量グラフ
この製品の販売数量のグラフを表示します
~
IFD_PP
前の研究プロジェクト
以前の研究プロジェクトを表示します
~
IFD_NP
次の研究プロジェクト
次の研究プロジェクトを表示します
~
IFS_PP
前の製品
以前の製品を表示します
~
IFS_NP
次の製品
次の製品を表示します
~
IFS_L
このアイテムをリンク
`
~
IFS_GP
利益グラフ
この製品の利益のグラフを表示します
~
IFS_GR
収益グラフ
この製品の収益のグラフを表示します
~
IFS_GQ
販売数量グラフ
この製品の販売数量のグラフを表示します
~
IFB_BI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFB_BD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFB_BC
お金を借りる
`
~
IFB_RI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFB_RD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFB_RC
ローンを返済します
`
~
IFA_PP
前の製品
以前の製品を表示します
~
IFA_NP
次の製品
次の製品を表示します
~
IFA_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFA_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFA_L
このアイテムをリンク
`
~
IFA_GP
利益グラフ
この製品の利益のグラフを表示します
~
IFA_GR
収益グラフ
この製品の収益のグラフを表示します
~
IFA_GQ
販売数量グラフ
この製品の販売数量のグラフを表示します
~
IFH_DI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします
`
~
IFH_DD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします
`
~
IFH_DC
新しい配当を確認
`
~
IFH_DN
キャンセル
`
~
IFH_DS
新しい配当を設定します
年の終わりに株主に支払われる配当金を設定
~
IFH_TI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします
`
~
IFH_TD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします
`
~
APPL_ALL
すべて適用
すべての企業に変更を適用
~
APPL_SEL
選択適用
企業レポートに移動し、変更を適用するあなたの会社のものを選択
~
IFH_TO
集中トレーニングプログラムを整理
`
~
IFH_CED
最高経営責任者（CEO）の詳細を表示します
`
~
IFH_COD
あなたは個々の企業を管理するためにCOOを割り当てることができます。プロフィールの詳細を表示するには、ここをクリックしてください。
`
~
IFH_COC
新しい最高執行責任者を雇います。
このボタンをクリックすると、それは人の画面に移動し、あなたが雇うことを提供する人を選択できます。
~
IFH_CMD
当社は、すべての広告ユニットを管理します。プロフィールの詳細を表示するには、ここをクリックしてください。
`
~
IFH_CMC
新しい最高マーケティング責任者を雇います。
このボタンをクリックすると、それは人の画面に移動し、あなたが雇うことを提供する人を選択できます。
~
IFH_CTD
CTOは、すべてのR＆Dセンターを管理します。プロフィールの詳細を表示するには、ここをクリックしてください。
`
~
IFH_CTC
新しい最高技術責任者を雇います。
このボタンをクリックすると、それは人の画面に移動し、あなたが雇うことを提供する人を選択できます。
~
IFH_IRD
毎月の支出調整
`
~
IFH_PRD
投資家向け広報活動の毎月の支出を調整します
`
~
IFH_WAI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFH_WAD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFH_WAO
あなたの金額を提示します。
`
~
IFH_WAN
キャンセル
`
~
IFM_L
このメディアをリンク
`
~
IFM_BD
新しいコンテンツ開発のための毎月の予算を設定するときにクリックします。
新コンテンツの開発は、コンテンツの品質評価を増加させるために不可欠です。高いコンテンツの品質の評価は高く評価ポイントにつながります。
~
IFM_BL
ライセンス予算を調整します
`
~
IFM_AD
来月の広告価格を設定するときにクリックします。
新しい広告価格（インプレッション単価）は来月有効となります。
~
IFI_AI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFI_AD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFI_PI
高めるために左クリック。高い割合で増加するには、右クリックします。
`
~
IFI_PD
減少させるために左クリック。高いレートで減少するには、右クリックします。
`
~
IFI_IS
新株式を発行
`
~
MG_EX1
この半製品で作られた製品を見るにはここをクリックしてください。
`
~
MG_EX2
この入力材料を製造する方法を参照するには、ここをクリックしてください。
`
~
MG_EX3
これは、ファームの製品です。この入力材料を製造する方法を参照するには、ここをクリックしてください。
`
~
MG_EX4
これは他の製品を作るために使用することができる方法を確認するには、ここをクリックしてください。
`
~
IF_ADD
新製品を追加するにはここをクリックしてください（ホットキー：A）
`
~
IF_ADD2
この会社のためのレイアウト計画を選択するためのショートカット。
`
~
IF_ADD3
新しい生産をadddingのショートカット。
`
~
IFM_C
マンションの売却をキャンセル
`
~
IFM_XM
閉じる
`
~
IFT_PMSB
製品の市場占有インジケータ
赤いバーは現在の都市でこの製品のあなたの市場シェアを伝えます。
~
IFT_PRB
製品の評価指標
オレンジ色のバー=ブランド評価。緑のバー=品質評価。黄色のバー=価格評価。製品の総合評価は、これらの3評価の合計です。
~
IFT_PRB2
製品の評価指標
緑のバー=品質評価。黄色のバー=価格評価。製品の総合評価は、これらの2件の合計です。
~
IFT_CITY
市平均
これは、現在の都市では、この製品の平均評価を示しています。平均格付けは、あなたの競合他社の製品と貴社の製品から派生しています。お使いの製品の評価は、市内平均よりも高くなっているのであれば、あなたの製品は、より良い販売します。
~
IFT_SD
製品の需給指標
黄色いバー=電源。オレンジバー=需要。オンデマンド（オレンジ）バーが供​​給（オレンジ）のバーよりも長い場合、それはあなたが需要を満たすのに十分な供給を持っていないことを意味します。
~
U_UTIL
ユニットの稼働率
レベルが増加します。トレーニングは、彼らがより速く彼らのレベルを増加させる増加します。」
~
U_STOCK
ユニットの在庫
高い稼働率は、単位が効率的に動作していることを意味します。低速度は、ユニットがアイドル時間を有し、その容量は十分に利用されないことを意味します。
~
U_WORKER
単位の労働者
株式は、現在のユニットで維持しました。
~
LO_IN_E1
この機能ユニットを選択するにはこちらをシングルクリック。それを変更するにはダブルクリックします
経験豊富な労働者が青着用のに対し、初心者の労働者は、赤い制服を着用してください。ユニット内のすべての労働者は、経験豊富になると、ユニットレベルは1（訓練はこれをスピードアップします）によって増加します。
~
LO_IN_E2
機能ユニットを追加するにはこちらをダブルクリックします
`
~
LO_IN_E3
ホットキー：即座にそれを追加する機能ユニットの名前の最初の文字を押します。
`
~
IFT_PBI
製品ブランドインジケータ
`
~
JU_001
現在のリンケージを停止
ここに示されている色は、この製品の生産者である会社に指示します。グレー色は、港湾からの輸入を意味します。
~
JU_002
広告のための新しいメディア会社へのリンク
`
~
JU_003
作物を育てます
`
~
JU_004
家畜を上げます
`
~
JU_005
製品を選択
`
~
JU_006
クリア証券
`
~
JU_007
生産技術のアップグレード
あなたの会社が所有する最新の生産技術を使用するには、この製造装置をアップグレードします。
~
JU_008
設定生産
複数の製品タイプは、既存の入力を使用して製造することができます。あなたが好む生産の種類を選択するには、ここをクリックしてください。
~
JU_009
新しいサプライヤへのリンク
`
~
JU_010
現在のサプライヤーを表示
`
~
JU_011
現在の供給業者から購入停止
`
~
JU_012
クリアすべての既存の株式
`
~
JU_013
R＆Dの新しいソフトウェア
`
~
JU_014
新製品の発明のためのR＆Dプロジェクトを開始します。
`
~
JU_015
生産技術を向上させるためのR＆Dプロジェクトを開始します。
`
~
J_RADRD
生産技術を向上させるための基R＆Dプロジェクトを開始します。
`
~
J_RADRDX
ラジカルR＆Dプロジェクトのことはできません。
このR＆D会社のマネージャーのR＆Dスキルは、少なくとも20基R＆Dプロジェクトを開始するためにする必要があります。
~
JU_016
現在の製造装置に最新の製造技術を適用します。
`
~
JU_017
既存顧客への供給を終了します。
`
~
JU_018
この商品のクリア既存の株式。
`
~
JU_019
この商品のクリア既存の株式。
`
~
JU_020
内部販売を切り替えます。
内部販売を有効にすると、競争相手があなたから本製品を購入することはできません。
~
JU_021
表示するクライアント
`
~
VM_001
情報ビュー
`
~
VM_002
外観
`
~
VM_003
インテリアビュー
`
~
PD_S_GRP
製品販売のグラフを有効または無効にします
`
~
CDR_P_01
あなたの会社が生産や小売部門で販売している商品を表示
`
~
CDR_P_02
あなたの会社が生産する商品を表示
`
~
CDR_P_03
あなたの会社は小売部門で販売している商品を表示
`
~
CDR_T_01
すべてのテクノロジを表示します。
`
~
CDR_T_02
もしあなたの会社の技術レベル> = 30ここに表示します。
`
~
CDR_T_03
唯一のあなたの会社は現在生産しているすべての製品が表示されます。
`
~
CDR_T_04
唯一のあなたの会社が現在研究している技術を示しています。
`
~
CDR_T_GO
責任のR＆Dセンターに行きます
選択した技術の研究を担当し、あなたのR＆Dセンターに移動​​します。また、同じことを行うために、R＆Dのレコードをダブルクリックしてもよいです。
~
CDR_D_01
あらゆる業界や製品クラスを表示
`
~
CDR_D_02
唯一の産業や企業が市場シェアを持っている製品クラスを表示
`
~
CDR_D_03
ショーの業界や会社が支配製品クラスのみ
`
~
MFT_IN
特定の入力を見つけるには、その名前の最初の文字を入力します。
`
~
MFT_OUT
特定の出力を検索するには、その名前の最初の文字を入力します。
`
~
PLAN_1
見つかった次のレイアウト計画に移動します。
`
~
PLAN_2
プランライブラリに現在の事務所のレイアウトを追加します。
`
~
PLAN_3
このレイアウトプランを削除します。
`
~
PLAN_4
現在の事務所のレイアウトとこのレイアウトプランを交換してください。
`
~
PLAN_5
その説明によってこのライブラリのレイアウト計画をソートします。
`
~
PLAN_6
この電流会社でこのレイアウトプランを使用してください。
`
~
PLAN_7
レイアウトプランライブラリを終了します
`
~
PLAN_8
供給可能量
`
~
CH_CHAT
このアイコンまたはを押して、チャットメッセージを入力し、Enterをクリックします。
`
~
CH_ALL
これを選択し、メッセージは、すべてのプレイヤーに送信されます
`
~
CH_COLOR
色を選択したメッセージは、その色のプレイヤーに送信されます
`
~
CH_CLOSE
このチャットウィンドウを閉じます
`
~
CH_LOG
チャットログを開きます。
`
~
RENTFIXA
市場レートにこのアパートの家賃を修正しました。
これが有効になっている場合、コンピュータが自動的に市場金利に基づいて、アパートの家賃を調整します。また、市場金利の上に修飾子を設定することができます。たとえば、市場金利よりも常に10％高くなるように、あなたのアパートの家賃を設定することができます。
~
RENTFIXC
市場レートにこの商業ビルの家賃を修正。
これが有効になっている場合、コンピュータが自動的に市場金利に基づいて、商業ビルの家賃が調整されます。また、市場金利の上に修飾子を設定することができます。たとえば、あなたの商業ビルの家賃が市場レートよりも常に10％高くなるように設定することができます。
~
BUYFIRMA
このアパートは販売のためです。それを購入するには、ここをクリックしてください。
`
~
BUYFIRMC
この商業ビルは販売のためです。それを購入するには、ここをクリックしてください。
`
~
FORSALEA
販売のためにこのアパートを設置するには、ここをクリックしてください。それをキャンセルするには、もう一度クリックします。
`
~
FORSALEC
販売のためのこの商業ビルアップを置くには、ここをクリックしてください。それをキャンセルするには、もう一度クリックします。
`
~
DEMOLISA
このアパートを取り壊します。
`
~
DEMOLISC
この商業ビルを取り壊します。
`
~
AR_COMM
コミュニティ施設
このアパートの近くに複数のコミュニティ施設を構築することにより、この評価を増やします。
~
AR_SHOP
ショッピングコンビニ
アパートの近くより小売店を構築することにより、この評価を増やします。
~
AR_GREEN
緑とスポーツ評価
特別に工場や鉱山、このアパートや他の建物の間の距離をおいてください。スポーツ施設や公園も役立ちます。
~
AR_RENT
魅力を借ります
あなたが求めている家賃を減少させることによって、この評価を増やします。
~
AR_OVERA
総合評価
全体的な評価は、上記の評価を組み合わせたものです。
~
CR_DIST
中央ビジネス地区（CBD）までの距離
中央ビジネス地区（CBD）までの距離が短い、より高いこの評価です。
~
CR_COMMU
通勤利便性
高通勤の利便性の評価は、住宅が近くに存在することを意味し、通勤距離が短いです。
~
F_OSALE
販売のための
販売のためのこの会社アップを置くには、ここをクリックしてください。それをキャンセルするには、もう一度クリックします。
~
F_AISALE
購入事務所
この会社は販売のためです。それを購入するには、以下の[購入企業]ボタンをクリックします。
~
F_BUY
この会社を買うためにクリック
`
~
F_MOVDEM
この会社に再配置したり破壊コントローラ
あなたは、同じ都市でこの会社を再配置するか、それを取り壊すことがあります。
~
F_DEMOLI
この会社を解体
`
~
ASSIGN_M
この会社（： 'Z'ホットキー）の管理者を設定するには、ここをクリックしてください。
`
~
F_GRAPH
表示モードを切り替えるにはここをクリックしてください
`
~
P_SEARCH
特定の製品を検索する（ホットキー：タブ）
`
~
P_PREV
以前の製品（ホットキー：アップ）
`
~
P_NEXT
次のページへ（ホットキー：下）
`
~
P_GO
会社売りに行くか、この製品を生産する（ホットキー：入力してください）
`
~
CS_LOGO
会社の詳細ページに移動するには、ここをクリックしてください。
`
~
CS_PERS
人のページに移動するには、ここをクリックしてください。
`
~
CS_PROF
財務ページに移動するには、ここをクリックしてください。
`
~
CS_STOCK
株式市場に行くには、ここをクリックしてください。
`
~
I_CSUM
ホットキー： 'C'
`
~
I_CDET
ホットキー： 'D'
`
~
I_PSUM
ホットキー： 'P'
`
~
I_PDET
ホットキー： 'R​​'
`
~
I_FIRM
ホットキー： 'F'
`
~
I_FINAN
ホットキー： '私は'
`
~
I_PERSON
ホットキー： 'E'
`
~
I_GOAL
ホットキー：「G」
`
~
I_SCORE
ホットキー：[F7]
`
~
I_MFT
ホットキー：F1
`
~
I_FARM
ホットキー：F2
`
~
I_MANAG
ホットキー：F3
`
~
I_CITY
ホットキー： 'T'
`
~
I_NATION
ホットキー： 'Y'
`
~
I_ECO
ホットキー： 'Y'
`
~
I_FINACT
ホットキー：F11
`
~
I_STOCK
ホットキー：F4
`
~
CTRAFFIC
この地域の顧客のトラフィックインデックス
顧客のトラフィック指数が高いほど、潜在的な顧客の多数はあなたの店を訪問します。
~
FIRM_REP
会社概要へのショートカット
事務所概要レポートに移動するには、ここをクリックしてください
~
SUBSONLY
あなたの会社および子会社は、のみ表示します
オンとオフ、このフィルタを切り替えるには、ここをクリックしてください。
~
SHOWNP
トグルニュースポップアップ
重要なニュースのためのニュース・ウィンドウをポップアップするオプションを有効または無効にします。
~
T_PGROW
市人口増加
都市の人口増加は、低雇用率、生活の質の高さ、新しいアパートの十分な補給品でサポートされています。
~
T_POP
市の人口
これは、時間の経過とともに、都市の人口変化を示しています。
~
T_IMMIG
年間移民
毎年都市への移民の数。
~
T_EMIG
年間移民
人の数は、毎年、市内から移住。
~
T_QLIVE
都市の生活の質。
彼らは地域社会やスポーツ施設へのアクセスが良好、緑豊かな環境と良好なショッピングの利便性だけでなく、高い実質賃金率のアパートに住んでいるとき、人々はより自分たちの生活を楽しむことができます。
~
T_JOBOPE
市内の求人数
都市で利用可能な求人の数が多い場合、一般的に、市は速いペースでの移民を受け入れるように余裕があります。
~
T_HOUSE
住宅供給と需要インデックス
正の値は、住宅供給は、ハウジングの要求、及びその逆より大きいことを意味します。
~
T_OFFICE
オフィススペース需給インデックス
正の値は、オフィススペースの供給がオフィススペースの需要、およびその逆よりも大きいことを意味します。
~
E_GDP
国内総生産（GDP）成長
GDP成長率は個人消費、民間投資、政府支出と純輸出の影響を受けています。
~
E_GDPPC
一人当たり国内総生産（GDP）
この値は、街で一人あたり生産された財のおおよその値を示しています。それは都市の人々の総数で割った国内総生産（GDP）に等しいです。
~
E_GDPTOT
総国内総生産（GDP）
総GDPは消費、民間投資、政府支出と純輸出の合計です。
~
E_UNEMP
失業率
GDP成長率は、健康や​​民間企業が拡大し、新たな雇用を創出しているときに失業率の動向が低下。
~
E_RWAGE
実質賃金率
実質賃金はインフレ調整された賃金のことをいいます。成長実質賃金率は、人々も、インフレ調整された後に、より多くのお金を稼いでいることを意味します。
~
E_WAGE
賃金率
成長賃金率は、人々がより多くのお金を稼いでいることを意味します。
~
E_INFLAT
インフレ率
インフレ率は、失業率（彼らは失業しているとき、人々はあまりを費やす）と貨幣需要と供給（高いマネーサプライが支出を促進する）によって影響されます。
~
E_IRATE
ローン金利
金利は中央銀行によって設定されます。金利が高い場合に、貨幣供給もタイトです。
~
E_CPI
消費者物価指数（CPI）
CPIは年間のインフレ率のaccmulated効果を指示します。それは100の基準値から開始し、インフレ時代に増加し、デフレの時代に減少します。
~
NOWAIT1
待機をキャンセル
あなたはこの会社のためのレイアウト計画を使用しているコンピュータが計画に基づいて、サプライヤーを探しています。それをキャンセルして、手動でそれを処理するには、ここをクリックしてください。
~
NOWAIT2
待機をキャンセル
あなたはこの会社のためのレイアウト計画を使用している、それが今、この製品を製造するために必要な入力を待っています。待機をキャンセルして、手動でそれを処理するには、ここをクリックしてください。
~
ISSUE1
新株式を発行
`
~
ISSUE0
あなたはあまりにも頻繁に公開する新株式を発行することはできません。
あなたは数週間後に再び試みることができます。
~
WH_ONLY
サプライヤーのリストのみが倉庫を表示するかどうかを切り替えます。
`
~
BATCH_J
バッチスイッチングサプライヤ
あなたの他の企業に同じサプライヤーの変更を適用します。レポートをしっかりとし、変更を適用するために会社を選択するために移動します。
~
BATCH_F
バッチスイッチングサプライヤ
あなただけのあなたの他の会社に行った同じサプライヤーの変更を適用します。変更を適用する企業を選択するには、この画面の上部にあるフィルタを使用してください。
~
RENTMODI
現在の市場価格の上または下の割合にあなたの家賃を設定します。
`
~
RESGOAL
すべての目標をリセットします。
`
~
PLANSRC1
事前に定義されたレイアウトプランを含むフォルダを選択します。
`
~
PLANSRC2
ユーザー定義のレイアウト計画を含むフォルダを選択します。
`
~
PLANSRC3
ワイルドカードのレイアウト計画を含むフォルダを選択します。
ワイルドカードレイアウトプランは、工場のためのものであり、入力の同じ数を有する任意の製品を製造するために使用することができます。
~
FIRMDES0
この会社の説明 - 編集するにはここをクリックしてください。 （ホットキー：入力してください）
`
~
FIRMDES1
この会社の説明の編集を終了するには、ここをクリックしてください。 （ホットキー：入力してください）
`
~
PLANDES0
このレイアウトプランの説明 - 編集するにはここをクリックしてください。
`
~
PLANDES1
このレイアウトプランの説明の編集を終了するには、ここをクリックしてください。
`
~
CHASORT1
チャレンジゲームタイトルで並べ替え。
`
~
CHASORT2
コンテスト開始日で並べ替え。
`
~
CHARANK1
Webブラウザを起動し、パブリック・チャレンジゲームの評価を得ているWebページを開きます。
`
~
CHARANK2
Webブラウザを起動し、プライベート・チャレンジゲームの評価を得ているWebページを開きます。
`
~
SPEEDNO
ゲームのスピード（無効）
それはゲームのスクリプトによって固定されているよう申し訳ありませんが、現在のゲームのゲームの速度を変更することはできません。
~
U_FUND
注目領域のための追加資金を設定するときにクリックします。
資金が集中地域の都市の競争力を向上させることができます。
~
PRICE_PM
市場シェアと稼働率を犠牲にして価格を上昇させることにより、利益率を最大化します。
`
~
PRICE_MS
利益率を犠牲にして市場シェアを獲得するための低価格。
`
~
PRICE_BL
バランスの市場シェアと利益率とのセット価格賢明。
`
~
FRECON_L
サプライヤの選定時に、運送費は考慮すべき主要な要因ではありません。
`
~
FRECON_H
サプライヤの選定時に、運送費は考慮すべき非常に重要な要因です。
`
~
MYSTAFF
唯一の会社の幹部職員を表示するためにリストを制限します。
`
~
M_SHARE
この製品の小売市場シェア
`
~
GETNUM
正確な数を入力するには、ここをクリックしてください（ホットキー： '='）
`
~
S_OWNED
あなたが株式を所有している企業のみを示すかどうかを切り替えます。
`
~
S_ANY
株式のいずれかの種類を表示します。
`
~
S_INDEX
インデックスのみの株式を示しています。
`
~
S_TECH
のみテクノロジー株を示します。
`
~
S_ESTATE
のみ不動産ストックを示します。
`
~
S_MEDIA
のみメディアの株式を示しています。
`
~
S_INVEST
のみ、その主な事業活動は、他の企業に投資している企業を示しています。
`
~
S_CONSUM
のみ消費者向け製品を販売する会社を示しています。
`
~
IS_PRIV
これは民間企業です。
`
~
IS_PUBL
これは、公開会社であります
株式市場にアクセスするには、ここをクリックしてください。
~
IS_SUBS
この会社は、あなたの会社の子会社です。
`
~
IS_SHARE
あなたは直接、または持株会社を経由して、この会社の株式を所有しています。
`
~
LOADMOD
このMODを使用してください。
`
~
RESETMOD
MODの設定をリセットし、デフォルトのゲームリソースを使用します。
`
~
MAYOR_MV
あなたの都市計画の一環として、この会社を再配置します。
この会社を再配置し、もしあれば地価の差を所有者を補償します。
~
ZONE_ANY
ゾーニングツール - 任意の目的
選択した土地のプロット上の土地利用の制限を削除するには、このツールを使用します。
~
ZONE_RES
住宅ゾーニングツール
住宅ゾーンに選択された土地のプロットを設定するには、このツールを使用します。
~
ZONE_COM
商業ゾーニングツール
商業ゾーンに選択された土地のプロットを設定するには、このツールを使用します。
~
ZONE_RC
混合住宅・商業ゾーニングツール
混合住宅・商業ゾーンに選択した土地のプロットを設定するには、このツールを使用します。
~
ZONE_IND
産業ゾーニングツール
工業地帯に選択された土地のプロットを設定するには、このツールを使用します。
~
ZONE_FAR
農業ゾーニングツール
農業ゾーンに選択された土地のプロットを設定するには、このツールを使用します。農業地帯の土地コストは他のゾーンよりも大幅に低くなっています。
~
ZONE_NOT
ゾーニングツール - 非売品について
このツールでマーク土地のプロットは、販売のためになりません。
~
Z_SETALL
市全体のための具体的な土地の目的を適用するためのメニューを切り替えます。
土地の目的を選択して、都市全体に適用します。
~
ZALL_ANY
すべてを適用する - 任意の目的
政府が所有する土地のプロット上の土地利用の制限を削除します。
~
ZALL_RES
すべてを適用する - 住宅ゾーン
現在の住宅ゾーンに政府が所有する市全体の土地のプロットを設定します。
~
ZALL_COM
商業ゾーン - すべての適用
現在の商業ゾーンに政府が所有する市全体の土地のプロットを設定します。
~
ZALL_RC
混合住宅・商業ゾーン - すべての適用
現在、混合住宅・商業ゾーンに政府が所有する市全体の土地のプロットを設定します。
~
ZALL_IND
ミックス工業・農業ゾーン - すべての適用
現在、混合工業農業ゾーンに政府が所有する市全体の土地のプロットを設定します。
~
ZALL_NOT
すべてを適用する - 非売品
政府が所有するすべての土地のプロットは、販売のためになりません。
~
OSUSPEND
操作が中断します
この公共施設の動作が原因で、政府の資金不足に中断されます。
~
QOL_HOUS
住宅・地域施設
この評価は、市内の住宅供給と既存マンションの平均総合的な評価によって決定されます。
~
QOL_JOBS
仕事と収入
この評価は街の賃金水準、失業率、および個人所得税率によって決定されます。
~
QOL_EDU
教育
この評価は、市内の学校や大学の全体的な満足度の評価（詳細は、「公共施設」ページで確認できます）と市民の教育レベルによって決定されます（詳細は、学校やの詳細ウィンドウに表示することができます大学。）
~
QOL_HEAL
健康
この評価は、市内の病院の全体的な満足度の評価によって決定されます（詳細は、「公共施設」ページで確認できます）。
~
QOL_SOCI
社会保障
この評価は、過去3年間における基準給与の割合として失業給付の平均賃金率によって決定されます。
~
QOL_SAFE
安全性
この評価は、市内の警察署や消防署の全体的な満足度の評価によって決定されます（詳細は、「公共施設」ページで確認できます）。
~
QOL_FOOD
小売食品の可用性
多様性と小売店で入手可能な食料の供給。
~
QOL_PROD
小売製品の可用性
小売で入手可能な消費者製品の多様性と供給。
~
QOL_ENV
環境
この評価は、都市の汚染レベルによって決定されます。 （市の人口のレベルを確認するために、ミニマップ上に汚染モードを選択します。）
~
QOL_SPOR
スポーツ
この評価は、市内のスポーツ施設の全体的な満足度の評価によって決定されます（詳細は、「公共施設」ページで確認できます）。
~
QOL_CULT
培養
この評価は、市内の図書館、博物館、シティホールの全体的な満足度の評価によって決定されます（詳細は、「公共施設」ページで確認できます）。
~
P_TRAIN
この市民の建物のための職員研修の予算を設定するには、スライダを使用します。
`
~
P_FACIUP
この市民の建物の施設をアップグレードするための予算を設定するには、スライダを使用してください。
`
~
P_SKILL
スタッフのスキルレベル
スタッフのスキルレベルは、1）この市民の建物のためにこの街の人々の教育​​レベルと2）職員の研修を決定されます。
~
P_FACILI
施設をアップグレード
あなたは、市民へのサービスの質の向上を提供できるように、この市民の建物の施設をアップグレードするには、ここをクリックしてください。
~
P_QUALIT
サービス品質
この市民の建物が提供するサービスの質は、1）そのスタッフのスキルと2）その施設の品質によって決定されます。
~
P_DEMAND
この市民の建物が提供するサービスの需要/供給指数
このインデックスを使用すると、サービスに対する市民の要求を満たすために街に十分な市民の建物を持っているかどうかを示します。 100未満の値は、それが現在の需要に追いつくことができない、あなたは、このタイプの建物を構築すべきであることを意味します。
~
P_COVERP
警察の地理的範囲
高い値は、市内の異なる領域が良好な警察のカバレッジを有することを意味します。逆に、低い値は、十分な警察のカバレッジを持っていない都市のいくつかの領域を示しています。
~
P_COVERF
消防の地理的範囲
高い値は、市内の異なる領域は、消防の良好なカバレッジを有することを意味します。逆に、低い値は、市内のいくつかの領域が十分な消防カバレッジを持っていない示しています。
~
P_CONVEN
場所の利便性
高い値は、市内のさまざまな地域に住む人々がよく役立っていることを意味します。逆に、低い値は、市内の一部の地域の人々は、サービスへのアクセスが良好を持っていないことを示しています。
~
P_OVERAL
サービスの市民全体的な満足度
これは、上記の3つの値の積であり、それは最終的に市長が市民に、この種のサービスを提供する優れた仕事をしているかどうかを指示します。
~
PO_IMMIG
移民の年間限度
市は新移民のための十分な雇用機会を持っていない、またはその公共施設は、その人口増加により需要に追いつくことができない場合には、市はその移民政策を厳しくする可能性があります。
~
PO_S_TAX
消費税​​率
消費者が商品にお金を費やすたびに消費税が課金されます。 （税=商品価格X消費税率）。都市の消費税率が高すぎると、個人消費が減少します。弱い消費者支出は、順番に悪影響事業部門に影響を与えます。
~
PO_I_TAX
個人所得税率
都市の個人所得税率が高すぎる場合には、個人消費に悪影響を与えるであろう。また、生活指数の品質の「ジョブと収入」のカテゴリも同様に低下を被るだろう。
~
PO_P_TAX
企業収益税率
`
~
PO_UNEMP
失業率は賃金率の利点
参照給与の割合として失業給付の賃金率。
~
PO_AUTOM
自動メディア企業を管理します
これを有効にすると、コンピュータが自動的にあなたのために、市内の既存のメディア企業のすべてを管理します。
~
PO_AUTOA
オートアパートを管理します
これを有効にすると、コンピュータが自動的にあなたのために、市内の既存マンションのすべてを管理します。それはあなたが以下の設定を「賃貸」でカスタマイズすることができ、あなたの好みに基づいてマンション「賃料を設定します。
~
PO_AUTOC
自動商業ビルを管理します
これを有効にすると、コンピュータが自動的にあなたのために、市内の既存の商業ビルの全てを管理します。それはあなたが以下の設定を「賃貸」でカスタマイズすることができ、あなたの好みに基づいた商業ビル「賃料を設定します。
~
EMIGRATI
市から移住人々。
生活の質のこの態様の低い値は、他の都市にこの町から移住するためにいくつかの人々を起こしています。
~
MAPPUBLIC
ミニマップ - 公共サービスモード
ミニマップは、現在、市民の建物のこの種の地理的範囲を示しています。市民の建物の別の種類を選択するには、ここをクリックしてください。
~
MAPPUBNIL
ミニマップ - 公共サービスモード
そのサービスの地理的範囲を表示するには、ミニマップの市民の建物の種類を選択するには、ここをクリックしてください。
~
MODE_GOV
政府のモード（ホットキー：タブ）
政府に代わって注文を与えるために政府モードに切り替えます。
~
MODE_BUS
ビジネスモード（ホットキー：タブ）
法人の代わりに注文を与えるためにビジネスモードに切り替えます。
~
APPROVAL
市長の承認評価
現在の市の市長の支持率。詳細については、インフォメーション・センターの都市のページを参照してください。
~
GOALACHI
目標達成の進捗状況
これは、目標を達成するためにあなたの進行状況が表示されます。
~
ECO_MAX
経済情報ウィンドウを表示
`
~
ECO_MIN
経済情報ウインドウを隠します
`
~
ECO2_MAX
追加情報を表示するには、経済情報ウインドウを拡張します。
`
~
ECO2_MIN
経済情報ウインドウの拡張セクションを非表示にします。
`
~
PS_FIND
製品を検索するには、単に製品の名前の最初の文字を入力します。
`
~
PS_CITY
現在の都市の製品を示すとすべての都市から製品を示すとの間で切り替えます。
`
~
PS_SUPP
ホットキー：使用F1、F2及びF3は、それぞれすべてのサプライヤー、港湾、あなた自身の会社を選択します。
`
~
PS_PROD
プレス製品のフィルタリストを開くにはいつでも、[Enter]を。
あなたがしたい製品を検索するには、製品名の最初の文字を入力
~
CONFIRMP
価格変更の確認（ホットキー： ']' '*'か）
`
~
PLAN_PS
製品フィルタのこのドロップダウン・リストを表示または非表示にするにはスペースキーを使用してください。
赤色の文字は、レイアウト計画や入力が製品に使用できないことを示します。
~
PLANPREV
ホットキー：左矢印キーは、以前のレイアウト計画に移動します。
`
~
PLANNEXT
ホットキー：右矢印キーは、次のレイアウト計画に移動します。
`
~
G_MINE
鉱物を取り出すための鉱山を構築します。
`
~
G_OIL
油を抽出するための油井をビルドします。
`
~
G_FOREST
木材にログを処理するためのロギングキャンプを構築します。
`
~
G_BCITYS
小さな町を構築します。
`
~
G_BCITYL
大規模な都市を構築します。
`
~
STK_PRIC
現在の株価。
`
~
STK_TQTY
現在、すべての株主が保有する株式の総数。
`
~
STK_CAP
同社の時価総額。
これは、同社の株価倍に発行済株式の総数に等しいです。つまり、株式市場における同社の時価総額です。
~
STK_EARN
一株当たりの獲得
株当たりご獲得は、発行済株式の総数で割った過去365日間の同社の営業利益です。会社が新株を発行すると、同社の利益は株式の大きな数で分割されるように、株当たりご獲得が希釈化することになります。
~
STK_EQUI
株当たり純資産
これは、発行済株式の総数で割った（あなたは貸借対照表に表示することができます）会社の株主資本です。
~
STK_PE
P / Eレシオや株価収益率
これは、株当たり当期純利益で割った株価のように定義株式評価倍数、です。高P / E比は、一般の人はおそらく、同社の成長見通しで投資家の信頼に牽引され、株式を購入する高価格を購入しているとして株式が高価であることを意味します。
~
STK_PB
P / B比や価格ツーブック比率
これは、株当たり株主資本によって現在の株価を除して算出します。 1.0未満であるAP / B比は、株式は現在、株式の純資産よりも低い価格で取引されていることを意味
~
STK_DIVI
配当率
これは、株価が支払った最新の配当を除して算出割合です。配当は、毎年支払われるとき配当利回りも大きく、より多くの現金は、各投資家に戻されます。
~
STK_RETA
総株主還元（年間）
この割合は、株価によって、（株価が上昇するから配当金とキャピタルゲインの合計は過去365日である）、投資家へのトータルリターンを除して算出されます。
~
STK_RETL
総株主還元（ライフタイム）
この割合は、株価によって、（すべての配当と株式価格の上昇から生涯キャピタルゲインの合計である）の投資家へのトータルリターンを除して算出されます。
~
PLANALL
すべてのレイアウトプランを表示（F1）
`
~
PLANINPU
のみ（F2）で使用可能なすべての入力を備えたレイアウトプランを表示
`
~
MOD_DISP
トグル表示モード
バナー表示モードおよびインフォメーション表示モードの間で切り替えます。 （MODはバナーを持っていない場合、バナー表示モードでは、その情報が代わりに表示されます。）
~
MOD_DL
ダウンロード改造
ユーザーが作成したのMODをダウンロードする資本主義ラボMODのフォーラムにアクセス。
~
DIVPAYO
配当性向
これは、配当で株主に支払われた利益の割合です。 （配当利回りが株価に基づいて計算されるのに対し、配当金配当性向は、一株当たり利益に基づいて計算されます。）
~
DIVYIELD
実際の配当利回り
これは、株価が支払った最新の配当を除して算出割合です。配当は、毎年支払われるとき配当利回りも大きく、より多くの現金は、各投資家に戻されます。
~
CUSTOPEN
カスタム製品​​のイメージが保存されているファイルフォルダを開きます。
ゲームに新しいカスタム製品​​の画像を追加するには、フォルダにPNG形式の画像ファイル（120x120ピクセル）を保存します。」
~
RDDESIGN
ゲームにカスタム設計製品の画像を追加するためのインターフェースを開きます。
`
~
CUSTSORT
彼らに必要な技術レベルによって、カスタム製品​​の画像を並べ替えます。
`
~
CUSTUSE1
あなたのライブラリーの中に、選択したカスタム製品​​デザインを追加します。
次に、あなたの工場であなたの製造単位で製品設計を使用することができます。
~
CUSTUSE0
それを追加することはできません。
あなたはすでにあなたのライブラリーの中に、選択したカスタム製品​​の設計を追加しました。
~
CUSTUSE2
この製品のデザインを追加することはできません。
すでに製品設計の最大数に達しましたので、あなたのライブラリに追加することができます。上限を増やすには、最初のprodcutの技術レベルを向上させます。
~
CUSTEXIT
このウィンドウを終了します（ホットキー：ESC）
`
~
CUSTHIGH
追加された製品設計
緑の背景には、この製品のデザインは、すでにあなたのライブラリに追加されたことを示しています。
~
CITY_C
業界の都市の競争力を評価。
都市の競争力の評価が高いほど、人々のより多くの地場産業で採用されています。都市の競争力が弱い場合には、製造業の雇用を傷つけ、商品を大量にインポートする必要があります。
~
GLOBAL_C
産業の国際競争力の評価。
都市の競争力の評価は、国際競争力の評価を超えた場合、市は世界市場に製品を輸出する立場になります。
~
EXPORT
産業の輸出の街のボリューム。
都市の競争力の評価は、国際競争力の評価を超えた場合、エクスポートがあります。好調な輸出が大幅に都市の雇用を改善します。
~
MFTSHOW
無効製品クラスかどうかを表示します。
無効製品のクラスがこのリストに表示するかどうかを切り替えるにはここをクリックしてください。
~
