[TEXT]
NIL 

[ACTION]
Hide=Preview

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
In deze tutorial krijg je een opleiding tot zaakvoerder van een groothandel en leer je de maximale operationele efficientie en winst uit handelszaken te halen.

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Jouw doelen in dit spel zijn het behalen van een jaaromzet van $50,000,000 en een jaarwinst van $5,000,000. Verspil dus geen tijd stel alles in het werk om jouw doelen te bereiken. 

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Om jouw eerste winkel te bouwen, klik op het icoon ~Bouwen~.  

[POS]
Text Box=100,280,400,0
Pointer=31,30,79,58

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Kies nu ~handelszaak~ uit het menu.  

[POS]
Text Box=100,200,300,0
Pointer=52,61,235,75

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Doordat je al ervaring opbouwde in de groothandel, kan je nu kiezen uit verschillende soorten handelszaken waaronder van warenhuizen tot buurtwinkels, zelfs diverse speciaalzaken. 

[POS]
Text Box=610,318,380,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
~Discountwinkels~ kunnen alle producten aanbieden, wat ze veelzijdig maken. Daardoor kan je een uitgeput goed eenvoudig vervangen door gelijk welk ander goed.^^ Daarentegen kan een ~ speciaalzaak~ enkel een specifieke soort goederen aanbieden. Een meubelzaak kan bijvoorbeeld enkel meubels verkopen, waardoor er bij een probleem met de leveranciers een beperkte keuze aan specifieke goederen die ter vervanging kunnen worden verkocht.

[POS]
Text Box=610,318,380,0
Pointer=281,232,452,285
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Daarentegen hebben speciaalzaken verschillende andere voordelen tegenover algemene handelszaken. Een speciaalzaak is veel aantrekkelijker voor consumenten die specifieke goederen willen.^^Zo zal een computerwinkel  veel beter scoren in het verkopen van computers dan een gewone handelszaak. Verschillen in kwaliteit, prijs en merk kunnen daar nog nuance in brengen, maar da’s voer voor een latere tutorial. 

[POS]
Text Box=610,318,380,0
Pointer=461,232,643,285
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Ok, dat was voldoende theorie. Kies nu ~Discountwinkel~ uit het menu en kies een bouwplaats om jouw discountwinkel te bouwen.

[POS]
Text Box=610,318,380,0
Pointer=281,232,452,285

[CONDITION]
Firm Build Count=Discount Megastore, 1 

[ACTION]
Set firm description=My megastore

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Merk je een verschil op? We kunnen nu het ~ontwerp~ van jouw winkel zien, weergegeven in een 3x3 tabel met vakjes.

[POS]
Text Box=32,270,300,0
Pointer=489,253,791,553
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
In de vorige tutorial diende je enkel om het icoon  ~Goed toevoegen~  te klikken en een goed uit de aanbiederslijst te kiezen. Daarna verscheen het gekozen goed automatisch in jouw winkel. ^^Wat je niet kon zien was de ~Aankoop- en verkoopafdelingen~ in jouw winkel. Het zijn net die afdelingen die al het werk verrichten!

[POS]
Text Box=32,270,300,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Om dit beter te begrijpen, gaan we eenvoudigweg op de ons reeds vertrouwde manier een goed toevoegen.^^Klik nu op het icoon  ~Goed toevoegen ~ en kies een goed die aangeboden wordt.

[POS]
Text Box=32,270,230,0
Pointer=55,120,165,230

[CONDITION]
Firm product count=My megastore, 1 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Zie je de twee afdelingen die zijn verschenen in het ontwerpplan? De ene kreeg het label ~Aankoop~ en staat in verbinding met de afdeling ~Verkoop~. Dit is jouw basishandelsgroepering.^^Geen enkele afdeling heeft enig effect zonder dat het in verbinding staat met een andere winkelfunctie.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,682,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Een ~Aankoopafdeling~ heeft de functie om goederen aan te kopen bij de aanbieder die je selecteerde.^^Na levering zal de ~Aankoopafdeling~ de voorraad doorgeven aan de ~Verkoopafdeling~ zodra er vraag is van consumenten naar dat goed. Eenvoudig, niet? Laat ons elke afdeling van naderbij bezien.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Je kan verschillende indicatoren terugvinden in de ~Aankoopafdeling~. De eerste is een ~blauwe lijn van rechthoekjes~ jouw goederenvoorraad weergeeft.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Ook kan je een gele aanbodbalk en oranje vraagbalk terugvinden.^^De ~gele aanbodbalk~ toont de hoeveelheid die de aanbieder kan bevoorraden, terwijl de ~oranje vraagbalk~ de consumentenvraag voor dit goed meet.^^Waneer het aanbod lager is dan de vraag is er een aanbodtekort. Bij een structureel tekort kan je dus beter een andere aanbieder zoeken.  

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De ~bruine balk~ geeft het gebruikniveau van de afdeling weer. Als de balk de volledige lengte bereikt, is de volledige gebruikscapaciteit bereikt  en kunnen geen bijkomende goederen meer worden verwerkt zelfs als er een bijkomend aanbod of bijkomende vraag is.^^Omgekeerd zal een onderbenutte afdeling de voorzieningen en grondstoffen niet efficient aanwenden. Dat kan een reden zijn waarom jouw handelszaak niet zo winstgevend is als verwacht.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De afbeelding in de rechterbovenhoek van de afdeling is het ~afdelingsniveau~, momenteel gelijk aan 1.^^Na verloop van tijd en door opleiding stijgt het niveau waardoor de afdeling efficienter werkt en dus grotere voorraden kan verwerken, dus ook een hogere vraag kan beantwoorden.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Nu ga je de aanpak van een ervaren groothandelbeheerder volgen door handmatig ~Aan- en verkoopsafdelingen~ op te starten voor jouw handelszaak.^^~Dubbelklik~ op een lege afdelingsruimte in het ontwerpplan en kies ~Aankoopafdeling~ uit de lijst. 

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=486,357,560,440

[CONDITION]
Active Interface=Add Unit

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Selecteer ~Aankoopafdeling~ in de lijst. 

[POS]
Text Box=32,250,250,0

[CONDITION]
Unit Exists=4, Purchasing 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Goed gedaan! Jouw winkel heeft nu een nieuwe ~Aankoopafdeling~.^^Ga verder en voeg een ~verkoopafdeling~ toe. ~Dubbelklik~ op een lege afdeling exact rechts naast de aankoopafdeling die je net opstartte.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=595,360,675,440

[CONDITION]
Active Interface=Add Unit

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Kies ~Verkoopafdeling~ uit de lijst. 

[POS]
Text Box=60,280,250,0

[CONDITION]
Unit Exists=5, Sales 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Verbind nu de  ~Aankoopafdeling~ en de  ~Verkoopafdeling~ met elkaar door een schakel aan te tikken tussen beide. 

[POS]
Text Box=60,280,250,0
Pointer=576,400,593,405

[CONDITION]
Unit Linked=Purchasing, Sales, 4, 5 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Uitstekend! De twee afdelingen zijn nu verbonden en zullen interageren.

[POS]
Text Box=32,250,350,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Maak de nieuwe aankoopafdeling operationeel door een aanbieder voor je goederen te kiezen.^^Klik op de ~Aankoopafdeling~ om die de selecteren.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=486,357,560,440

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Klik op de knop ~Verbind~ en selecteer een goed uit de aanbiederslijst. 

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=202,385,246,400

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Kies een goed uit de aanbiederslijst. 

[POS]
Text Box=400,12,250,0

[CONDITION]
Unit has item=4

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Goed gedaan! Je hebt succesvol de logistiek binnen jouw winkel verhoogd door een nieuw goed aan je winkel toe te voegen.^^Vervolgens gaan we de beschikbare informatie bekijken van de door jou in jouw winkel aangeboden goederen.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De linkeronderkant van het scherm toont nu de details van de aankoopafdeling en het daarin aanwezige goed.^^Onder de goederenafbeelding kan je het handelskleur van de aanbieder zien. Dit kleur is ~grijs als het een importgoed via de zeehaven~ is. Als de aanbieder een onderneming is, zie je hier haar ~ondernemingskleur~.

[POS]
Text Box=400,12,350,0
Pointer=69,377,190,400
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Hier zie je de ~aankoopkost~ van het goed en de ~transportkost~. 

[POS]
Text Box=500,100,250,0
Pointer=193,280,380,300
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Hier zie je de ~kwaliteit~ en de ~merkwaardering~ van het goed. Een hogere kwaliteit doet de vraag van consumenten stijgen.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=193,300,380,330
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
~Merken~ kunnen een zeer belangrijke factor zijn in de aankoopbeslissing van een consument, zeker voor luxegoederen en mode. Nemen we als voorbeelde de aankoop van een jeans, consumenten hebben in het algemeen meer aandacht voor het merk dan de werkelijke kwaliteit.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De ~algemene waardering~ van een goed is een berekening gebaseerd op de prijs, kwaliteit en merkwaardering. In een notendop zal ~een lage prijs, hoge kwaliteit en een hoge merkwaardering~ bijdragen tot ~een hoge algemene waardering~.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De knop ~Aanbieder~ toont informatie over de huidige aanbieder.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=255,386,312,400
Next Arrow=Yes
Skip game interface=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De knop ~Stop aankopen~ laat de aankoopafdeling geen nieuwe goederen meer aankopen bij de huidige aanbieder. Laat het momenteel echter verder het huidige goed aankopen. 

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=321,386,418,400
Next Arrow=Yes
Skip game interface=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De goederen die jouw aankoopafdeling bestelde zullen zeer binnekort worden aangeboden in jouw winkel. Ook de Verkoopafdeling zou inmiddels operationeel moeten zijn.^^We bekijken nu de ~Verkoopafdeling~ door die te selecteren. 

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=595,360,675,440

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
De ~Verkoopafdeling~ toont nagenoeg dezelfde info als de aankoopafdeling. De knop ~Voorraad wissen~ vernietigd alle daarin aanwezige goederen.^^Dit is vooral handig wanneer je een beter aanbod van hetzelfde goed hebt gevonden en die onmiddellijk wil aanbieden in jouw winkel. Al jouw winkelrekken worden meteen leeggemaakt.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Pointer=267,386,370,400

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Je kreeg net vaardigheden aangeleerd voor gevorderde handelsbeheerders en hoe de correcte goederen te bestellen die jouw klanten aanspreken.

[POS]
Text Box=400,12,250,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Nu gaan we ~een extra groep~ van ~Aankoop- en verkoopafdelingen~ toevoegen om de goederendiversiteit te verhogen in jouw handelszaak.

[POS]
Text Box=400,12,350,0

[CONDITION]
Firm product count=My megastore, 3 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Goed gedaan! Om een bekwame ondernemer te worden, zou je ook onder de knie moeten krijgen hoe je een veelheid aan beschikbare informatie verwerkt over jouw onderneming en mededingers.^^Klik op de afbeelding ~Informatie~ op de menubalk onderaan het scherm om het ~Informatiecentrum~ te openen.

[POS]
Extend Text Box=36,600,700,0
Pointer=156,6,183,30
Window=Bottom Toolbar 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Dit is het ~Ondernemingsoverzichtsrapport~. Van hieruit zie je detailgegevens over jouw onderneming en die van jouw concurrenten.^^Bij elke onderneming zie je onmiddelijk het geldniveau, omzet- en winstafbeeldingen met balken, alsook een grafiek met de operationele winst. Ook het ondernemingslogo, de kleur en het portret van de CEO staan afgebeeld.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
In de menuopties in de rechterbovenhoek van het schem kies je ~Gebouwoverzicht~.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Pointer=636,110,735,123

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Het ~Gebouwoverzicht~ toont alle gebouwen van jouw onderneming.^^Kies nu ~Ondernemingsrelaties~.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Pointer=636,87,754,100

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Dit scherm toont de ondernemingen waarmee je aan het handelen bent.^^Kies nu ~Financieel overzicht~ om terug te keren naar het eerste scherm.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Pointer=636,41,758,54

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Klik nu op het ~ondernemingslogo~ om meer info te krijgen.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Pointer=171,183,228,239

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Het ~Ondernemingsdetailoverzicht~ bevat veel nuttige info over jouw onderneming.^^Via uitgebreide opties in het menu kan je gedetailleerde info verkrijgen over je eigen onderneming en die van mededingers.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Er zijn meerdere steden beschikbaar in deze tutorial. Je zou moeten overwegen om je onderneming uit te breiden naar andere steden om voordeel te halen uit de beschikbaarheid aan verschillende goederen of net uit de afwezigheid aan sterke mededingers.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Er zijn twee manieren om een andere stad te bezoeken. De eerste manier is klikken op het icoon ~Wereldkaart~ in de menubalk onderaan. 

[POS]
Extend Text Box=285,480,350,0
Pointer=110,6,137,30
Window=Bottom Toolbar 

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Jouw huidige stad licht als eerste op wanneer je dit voor het eerst opent. Wanneer je dubbelklikt op de naam van een andere stad, dan zie je een markering op de wereldkaart terwijl ook het hoofdscherm die nieuwe stad laat zien.^^Sluit de wereldkaart door op de X te klikken rechtsboven het scherm of door opnieuw op het wereldkaarticoon te klikken onderaan in de menubalk.

[POS]
Text Box=285,480,350,0
Pointer=568,22,578,32

//-------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Een tweede manier om een andere stad te bezoeken is de stadsselectiefilter in de ~Minimap~, zoals uitgelegd in de vorige tutorial.

[POS]
Extend Text Box=450,100,300,0
Pointer=4,5,182,18
Window=Minimap
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Nu je verschillende soorten handelszaken kan bouwen en kan navigeren tussen steden, is het tijd om jouw onderneming uit te breiden.

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Memo voor dit tutorial spel: behaal ~een jaaromzet van $50 miljoen~ en ~een jaarwinst van $5 miljoen~.^^Het ~Doelenrapport~ geeft jou een stand van zaken over de gemaakte vorderingen. Je kan dit ten allen tijde openen in het ~Informatiecentrum~ waarin je ~Doelenrapport~ kies, of door te klikken op de ~sneltoets 'G'~. 

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes

//-------------------------------------------------------------------//

[TEXT]
Hoewel je bescheiden bent gestart, zou het behalen van de doelen niet moeilijk mogen zijn met je net verworven kennis uit deze tutorial!^^Veel succes! 

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes
