[TEXT]
NIL
[ACTION]
Hide=Preview
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[TEXT]
NIL
[ACTION]
Add Seaport Product=Timber
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[TEXT]
NIL
[ACTION]
Add Seaport Product=Steel
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[TEXT]
In den vorangegangenen Tutorials haben Sie gelernt, wie Sie Produkte von Lieferanten kaufen und sie in Ihren Geschäften zum Verkauf anbieten können. Jetzt bekommen Sie die Möglichkeit, Produkte in Ihrer eigenen Fabrik herzustellen.
[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes
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[TEXT]
Sie haben beschlossen, Ihr Familienunternehmen zu verlassen und sich selbstständig zu machen. Sie haben eine Chance auf dem Markt erkannt. Es gibt hochwertiges Holz zu importieren, aus dem Sie eine Vielzahl von Produkten herstellen können.
[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes
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[TEXT]
Um ein eigenes Unternehmen zu gründen, braucht man Geld und zwar eine Menge davon. Um Ihre großen Pläne zu finanzieren, müssen Sie zunächst einen Kredit aufnehmen.^^Klicken Sie auf das Symbol ~Informationszentrum~ in der unteren Symbolleiste.
[POS]
Extend Text Box=36,600,500,0
Pointer=146,6,183,30
Window=Bottom Toolbar
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[TEXT]
Wählen Sie ~Finanzen~ aus dem Informations Center.
[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Pointer=33,296,151,306
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[TEXT]
Das Kreditlimit für Ihr Unternehmen variiert im Laufe des Spiels je nach Zustand Ihres Unternehmens. Im Moment beträgt der Höchstbetrag, den Sie sich leihen können, 30.000.000 $^^.
[POS]
Text Box=300,525,400,0
Next Arrow=Yes
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[TEXT]
Klicken Sie auf die Schaltfläche ~[+]~ neben der Schaltfläche ~Leihen~.^^Wenn Sie den Betrag auf 20.000.000 $ oder mehr erhöht haben, klicken Sie auf die Schaltfläche ~Leihen~.
[POS]
Text Box=300,525,400,0
[CONDITION]
Loan=20000000
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[TEXT]
Ausgezeichnet! Sie haben nun das nötige Kapital, um Ihr Unternehmen zu gründen.^^Der nächste Schritt besteht darin, sich mit dem Herstellungsprozess vertraut zu machen. Klicken Sie auf ~Hersteller Leitfaden~ auf der linken Seite des Bildschirms, um fortzufahren.
[POS]
Text Box=300,295,400,0
Pointer=35,223,138,249
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Wir wollen herausfinden, welche Produkte aus ~Holz~ hergestellt werden können, also klicken Sie auf die Schaltfläche ~EINGANG~.
[POS]
Text Box=280,580,400,0
Pointer=533, 473, 606, 486
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Suchen Sie in der Liste nach ~Holz~ und doppelklicken Sie darauf.
[POS]
Text Box=280,530,400,0
[CONDITION]
Manufacturer Guide=Bed
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[TEXT]
Es zeigt, dass ~Holz~ zur Herstellung von ~Betten~ verwendet werden kann. Ziemlich offensichtlich, oder? Schauen Sie sich die hier gezeigten Informationen genau an.^^Daraus geht hervor, dass ~120 lbs Holz~ benötigt werden, um ~eine Einheit Bett~ herzustellen.^^Beachten Sie, dass Holz einen ~Qualitätseinfluss von 50%~ hat, was bedeutet, dass die Qualität des Endprodukts zu 50% von der Qualität des Holzes beeinflusst wird.
[POS]
Text Box=230,510,500,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Die ~Qualität des Bettes~ wird durch zwei Faktoren bestimmt: ~Die ~Rohstoffe~ machen, wie bereits erwähnt, ~50%~ der Qualität des Bettes aus und die restlichen ~50%~ werden durch die ~Produktionstechnologie des Herstellers~ bestimmt. Wir werden die Produktionstechnologie später erläutern.
[POS]
Text Box=230,510,500,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Lassen Sie uns weitere Produkte entdecken, die mit Holz hergestellt werden können. Klicken Sie auf die Schaltfläche ~MEHR~ unter dem Bild des Holzes.
[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Pointer=318,184,398,200
[CONDITION]
Manufacturer Guide=Chair
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[TEXT]
Es zeigt, dass ~Holz~ auch mit ~Baumwolle~ und ~Leinen~ kombiniert werden kann, um ~Stühle~ herzustellen.^^Die Qualität von ~Stühlen~ wird zu 60% von den Rohstoffen beeinflusst. Von diesen 60% entfallen 40% auf ~Holz~, 10% auf ~Baumwolle~ und die restlichen 10% auf ~Leinen~.
[POS]
Text Box=230,550,500,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Sie können auf die Schaltfläche ~MEHR~ unter dem Bild des Holzes klicken, um weitere Produkte zu sehen, die mit Holz hergestellt werden können.
[POS]
Text Box=300,430,400,0
Pointer=318,334,398,350
[CONDITION]
Manufacturer Guide=Sofa
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Gut! Sie haben ein grundlegendes Verständnis für die Produktion. Nun können Sie Ihre Produktionsstätte einrichten.^^Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle des Bildschirms, um zur Stadtansicht zurückzukehren.
[POS]
Text Box=300,510,400,0
[CONDITION]
Active Interface=City View

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[TEXT]
Jetzt müssen Sie einen Betrieb bauen. Klicken Sie auf das Symbol ~Bauen~.
[POS]
Text Box=100,150,400,0
Pointer=3,25,52,62
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Wählen Sie ~Betrieb~ aus dem Menü und suchen Sie sich einen Ort, an dem Sie die Fabrik bauen wollen.^^Es ist eine gute Idee, Ihre Fabrik in der ländlichen Gegend zu bauen, da das Land dort billiger ist.
[POS]
Text Box=10,130,180,0
[CONDITION]
Firm count=Factory, 1
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[TEXT]
Damit Ihre Fabrik Waren herstellen und verkaufen kann, müssen drei Einheitentypen im Layout miteinander verbunden werden.^^Die ~Einkaufs- und Verkaufseinheiten~ kennen Sie bereits. Der dritte Typ, den Sie benötigen, ist die ~Herstellungseinheit~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Bringen wir Ihre Fabrik dazu, etwas zu produzieren. Doppelklicken Sie auf das Feld oben links im Layout-Raster und bauen Sie eine ~Einkaufseinheit~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
[CONDITION]
Unit Exists=1, Purchasing
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Bauen Sie rechts neben der Einkaufseinheit eine ~Herstellungseinheit~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=599,253,680,336
[CONDITION]
Unit Exists=2, Manufacturing
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Und rechts neben der Produktionseinheit bauen Sie eine ~Verkaufseinheit~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=709,253,790,336
[CONDITION]
Unit Exists=3, Sales
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Klicken Sie nun auf die Verbindung zwischen den Einheiten, um sie zu verbinden.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=579,292,592,298
[CONDITION]
Unit Linked=Purchasing, Manufacturing, 1, 2
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Verbinden Sie auch diese Einheiten.
[POS]
Text Box=350,280,200,0
Pointer=687,292,702,298
[CONDITION]
Unit Linked=Manufacturing, Sales, 2, 3
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Tolle Arbeit! Jetzt müssen Sie Rohstoffe kaufen. Klicken Sie auf Ihre ~Einkaufseinheit~, um sie auszuwählen.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=489,253,573,336
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Klicken Sie auf die Schaltfläche ~Link~, um das Fenster ~Ausgewählter Lieferant~ zu öffnen.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Pointer=202,385,246,400
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Verwenden Sie den Filter ~Produkt~ und wählen Sie ~Holz~. Wählen Sie dann einen Anbieter, der Holz verkauft.
[POS]
Text Box=20,250,180,0
Pointer=14,40,168,56
Window=Select Supplier
[CONDITION]
Unit has item=1, Timber
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Sobald Ihre Fabrik Holz vom Lieferanten erhält, beginnt die Produktionseinheit mit der Herstellung von Betten.^^Kurz darauf schickt die Produktionseinheit die fertigen Produkte an die Verkaufseinheit, und Ihre Betten stehen weltweit zum Verkauf.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
Next Arrow=Yes
----------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Es gibt eine Menge ungenutzten Platz in Ihrer Fabrik, sechs leere Einheiten, um genau zu sein. Also lassen Sie uns diese nutzen.^^In der Reihe der leeren Einheiten direkt unter Ihren bestehenden Einheiten fügen Sie nun einen weiteren Satz von ~Einkaufseinheit, Produktionseinheit und Verkaufseinheit~ von links nach rechts hinzu. Denken Sie daran, auch die drei neuen Einheiten zu ~verknüpfen~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
[CONDITION]
Unit Linked=Purchasing, Manufacturing, 4, 5
----------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Es gibt eine Menge ungenutzten Platz in Ihrer Fabrik - sechs leere Einheiten, um genau zu sein - also lassen Sie uns diese nutzen.^^ In der Reihe der leeren Einheiten direkt unter Ihren bestehenden Einheiten ~fügen~ Sie einen weiteren Satz von ~Einkaufseinheit, Produktionseinheit und Verkaufseinheit~ von links nach rechts hinzu. Denken Sie daran, auch die drei neuen Einheiten zu ~verknüpfen~.
[POS]
Text Box=32,250,350,0
[CONDITION]
Unit Linked=Manufacturing, Sales, 5, 6
[ACTION]
Game speed=0
// to prevent the mft unit from using Steel to produce Engine immediately. Wait until it is linked with Timber, to produce Golf club
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Klicken Sie nun auf die neue ~Einkaufseinheit~ und klicken Sie auf die Schaltfläche ~Verknüpfen~, um die Lieferantenliste zu öffnen. Wählen Sie dann ~Stahl~ aus der Lieferantenliste.
[POS]
Text Box=40,180,256,0
[ACTION]
Game speed=0
// to prevent the mft unit from using Steel to produce Engine immediately. Wait until it is linked with Timber, to produce Golf club
[CONDITION]
Unit has item=4, Steel
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Verbinden Sie nun die allererste ~Einkaufseinheit~ mit der neuen ~Herstellungseinheit~.
[POS]
Text Box=40,422,380,0
Pointer=576,340,595,358
[CONDITION]
Unit Linked=Purchasing, Manufacturing, 1, 5
[ACTION]
Game Speed=3
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Diese ~Produktionseinheit~ wird nun ~Golfschläger~ herstellen.^^Sehen Sie, wie wir eine bestehende ~Einkaufseinheit~, die ~Holz~ liefert, in Verbindung mit einer neuen Einheit, die ~Stahl~ kauft, zur Herstellung eines anderen Produkts nutzen.
[POS]
Text Box=70,422,380,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Schauen wir uns nun die ~Herstellungseinheit~ selbst genauer an. Wählen Sie Ihre Golfschläger-Fertigungseinheit aus, indem Sie darauf klicken.
[POS]
Text Box=70,422,380,0
Pointer=601,365,680,444
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Hier werden die ~Qualitätsbewertung~ Ihres Golfschlägers und die Faktoren angezeigt, die zu dieser Qualitätsbewertung beitragen, darunter ~Rohstoffqualitäten~ und Ihre ~Produktionstechnologie~ für dieses Produkt.
[POS]
Text Box=424,124,330,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Erinnern Sie sich an den ~Hersteller Leitfaden~, den Sie sich vorhin angesehen haben? Daraus können Sie ersehen, dass die Gesamtqualität des Golfschlägers zu ~45% von der Qualität seiner Rohstoffe~ und zu ~55% von der Produktionstechnologie~ beeinflusst wird. Das entspricht der Anzeige von ~Produktionsqualität~ und ~Rohstoffqualität~ auf diesem Bildschirm.
[POS]
Text Box=424,124,330,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Die ~Rohstoffqualität~ kann durch die Beschaffung hochwertigerer Rohstoffe erhöht werden.^^Die ~Produktionsqualität~ kann durch die Einrichtung von F&E-Zentren (Forschungs- und Entwicklungszentren) zur Entwicklung besserer Technologien erhöht werden. Wir werden dies in einem späteren Tutorial behandeln.
[POS]
Text Box=424,124,330,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
[TEXT]
Nachdem Ihre Fabrik in Betrieb ist, können Ihre Produkte bereits von anderen Unternehmen gekauft und in deren Geschäften verkauft werden.^^Um Ihr Geschäft auszubauen, sollten Sie Einzelhandelsgeschäfte bauen, um Ihre eigenen Waren zu verkaufen, und weitere Fabriken errichten, um zusätzliche Produkte herzustellen.

[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes
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[TEXT]
Um Ihre Ziele in diesem Spiel zu erreichen, müssen Sie ~einen Jahresumsatz von 30 Millionen Dollar~ und ~einen Jahresgewinn von 3 Millionen Dollar~ erzielen.^^Aber denken Sie daran, dass Sie der Bank noch Geld schulden. Sie können einen Teil oder das ganze Darlehen zurückzahlen, indem Sie den Bildschirm ~Finanzen~ im ~Informationszentrum~ aufrufen und den Abschnitt ~Anleihe Darlehenrückzahlung~ das ~Tilgen~ auf dem Bildschirm benutzen.^^Viel Glück!
[POS]
Flex Text Box=300,280,400,0
Next Arrow=Yes
//-------------------------------------------------------------------//
