实用建议
Posted: Fri Jul 17, 2026 11:31 am
在一个商品垄断没有竞争对手的城市,只要商品质量比城市本地的商品质量高,那貌似就没有必要研发这个产品了,毕竟产品科技再高,也无法提高评价那里的产品质量,建议更改一下产品科技的作用模式,现在产品科技只有在竞争中获得市场份额作用,没有竞争后就没有研发的理由了。
在单纯玩债券获利的玩法中,我强烈建议加入一个“央行加息/降息”暂停并提醒,因为央行加息,债券票面价在9天内会跌,我需要在债券跌之前卖出债券,并在跌完后再买入,要是降息,我也要提前购买债券,因为债券面值会涨。还有我建议加入一个一键最大程度买入/卖出债券按钮,就算是ctrl+右键,30,000M也得要点击好几下,添加可以大幅度简化操作,特别是对于我这种仅债券频繁交易来获利的玩家来说。
到现在还没有一个统一的物品市场,市场中大量的石油也不会让石油价格下跌,囤油也没有意义,供需不平衡也不会反过来影响价格从而调控市场,我倒是希望存在一个由市场来定价的机制,然后卖的所有商品价格都由这个市场自动调整,个人也可以另外自定价
最后,我想知道通货膨胀那个数值是怎么来的,这个货币供需的数值又是依据什么来作图的。
城市中的工资率又是怎么来的,我有试过大量开研发中心给很多人发更多的工资,也没法拉高工资率,真的只有压低失业率才能提高工资率这一种方法吗。
还有股价的数值是怎么来的,能不能公布一下他的计算公式
在单纯玩债券获利的玩法中,我强烈建议加入一个“央行加息/降息”暂停并提醒,因为央行加息,债券票面价在9天内会跌,我需要在债券跌之前卖出债券,并在跌完后再买入,要是降息,我也要提前购买债券,因为债券面值会涨。还有我建议加入一个一键最大程度买入/卖出债券按钮,就算是ctrl+右键,30,000M也得要点击好几下,添加可以大幅度简化操作,特别是对于我这种仅债券频繁交易来获利的玩家来说。
到现在还没有一个统一的物品市场,市场中大量的石油也不会让石油价格下跌,囤油也没有意义,供需不平衡也不会反过来影响价格从而调控市场,我倒是希望存在一个由市场来定价的机制,然后卖的所有商品价格都由这个市场自动调整,个人也可以另外自定价
最后,我想知道通货膨胀那个数值是怎么来的,这个货币供需的数值又是依据什么来作图的。
城市中的工资率又是怎么来的,我有试过大量开研发中心给很多人发更多的工资,也没法拉高工资率,真的只有压低失业率才能提高工资率这一种方法吗。
还有股价的数值是怎么来的,能不能公布一下他的计算公式