游戏中资本家的特权
Posted: Sat Mar 28, 2020 8:01 am
最近非常喜欢玩capitalism2,并且尝试好好当市长管理城市。玩了一段时间后发现管理市政还是有点难度的,最有挑战的应该就是平衡财政了,游戏里城市的收入主要靠税收,而税收的大头是个人所得税和公司利润税,我再反复比对各种数据之后发现这两项税收有个比较大的漏洞,我称之为capitalism2世界中资本家的特权。
1、游戏中所有人物是不缴纳个人所得税的。我做了个实验,先将人物的现金清零,再调整人物的薪水(见截图),运行一个月之后发现人物的现金增长就是一个月的薪水(见截图),没缴纳任何税款。同理,目前游戏中所有人物的股息、利息等投资性收入也不缴纳个人所得税。这就意味着在游戏世界里资本家是有不纳税特权的,99%的穷人交税养活1%的富人。并且这些富人攒下大笔现金堆在家里,既不存银行也不搞投资,顶着百分之四点几的通货膨胀持有几十亿现金(见截图)。站在游戏中市长的角度,这些有钱人一不交税二不投资,城市怎么发展,当市长太难了
。我建议首先游戏中人物所有个人收入(薪资、股息、债券盈利等)必须纳税,其次改善人物AI,使其持有现金量变少,把现金投资于股市、债市、银行、保险等地方。
2、游戏中企业的股票买卖、股息、债券买卖、利息等收益也不纳税。在游戏中股市专门有一类投资公司,他们不参与任何实体经济,只通过股市挣钱,这种公司竟然是不交任何利润税的(见截图)。后来我发现不单投资类公司,所有公司在股市债市等投资市场收入均不纳税。仔细想想现实中像高盛、摩根这样的投资公司巨头也没有不纳税的权利吧,这又是游戏里资本家的一项特权。此外,我还发现游戏中这类投资公司似乎盈利能力太差,一个投资金融市场的投资公司盈利能力还不如种草莓的中型农场(见截图,我用的mod只加了公司的商标、名称和人物的头像,产品没有任何变化和游戏本体一样)。原因我认为有两点,第一、他们目前只投资股市,完全不进入债市和银行,不懂得鸡蛋不能放在一个篮子里的道理,第二、股票买卖操作完全让人看不懂,AI智商有待加强。因此我建议把公司的股市债市等投资盈利纳入征税范围,可以直接算作公司利润税,也可单独另设一税种,并且加强AI使投资类公司的盈利能力变大。
希望游戏开发团队能做出一定的调整,有说的不对的地方希望懂相关专业的大佬进行指正。
1、游戏中所有人物是不缴纳个人所得税的。我做了个实验,先将人物的现金清零,再调整人物的薪水(见截图),运行一个月之后发现人物的现金增长就是一个月的薪水(见截图),没缴纳任何税款。同理,目前游戏中所有人物的股息、利息等投资性收入也不缴纳个人所得税。这就意味着在游戏世界里资本家是有不纳税特权的,99%的穷人交税养活1%的富人。并且这些富人攒下大笔现金堆在家里,既不存银行也不搞投资,顶着百分之四点几的通货膨胀持有几十亿现金(见截图)。站在游戏中市长的角度,这些有钱人一不交税二不投资,城市怎么发展,当市长太难了

2、游戏中企业的股票买卖、股息、债券买卖、利息等收益也不纳税。在游戏中股市专门有一类投资公司,他们不参与任何实体经济,只通过股市挣钱,这种公司竟然是不交任何利润税的(见截图)。后来我发现不单投资类公司,所有公司在股市债市等投资市场收入均不纳税。仔细想想现实中像高盛、摩根这样的投资公司巨头也没有不纳税的权利吧,这又是游戏里资本家的一项特权。此外,我还发现游戏中这类投资公司似乎盈利能力太差,一个投资金融市场的投资公司盈利能力还不如种草莓的中型农场(见截图,我用的mod只加了公司的商标、名称和人物的头像,产品没有任何变化和游戏本体一样)。原因我认为有两点,第一、他们目前只投资股市,完全不进入债市和银行,不懂得鸡蛋不能放在一个篮子里的道理,第二、股票买卖操作完全让人看不懂,AI智商有待加强。因此我建议把公司的股市债市等投资盈利纳入征税范围,可以直接算作公司利润税,也可单独另设一税种,并且加强AI使投资类公司的盈利能力变大。
希望游戏开发团队能做出一定的调整,有说的不对的地方希望懂相关专业的大佬进行指正。