大卫,你好!
请按照以下步骤复现问题及现象:
1、在供应给子公司充足的现金、半成品及原材料的情况下,不允许子公司从除自己以外的企业采购成品,只允许子公司生产和零售。游戏进行几年后,子公司仍然不进行生产或零售,即使对应的产品科技可以使用。
2、无法禁止子公司生产畜牧产品,生产范围里就没有这一项。
3、若允许子公司发展研发,但又禁止子公司CEO更改研发项目,则子公司CEO会建设研发中心但保持空转(九宫格没有部门存在)。
【Question】子公司CEO管理问题
- David
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Re: 【Question】子公司CEO管理问题
The AI will not set up production facilities unless it is confident that it has the requisite technology to stay competitive in the long run.TheGamerHZ wrote: ↑Wed Nov 17, 2021 3:31 pm 1、在供应给子公司充足的现金、半成品及原材料的情况下,不允许子公司从除自己以外的企业采购成品,只允许子公司生产和零售。游戏进行几年后,子公司仍然不进行生产或零售,即使对应的产品科技可以使用。
Hence, you need to enable "Expand in R&D" as well.
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Re: 【Question】子公司CEO管理问题
于是AI建了研发中心又在一段时间后拆除它,甚至根本就不拆除在那空耗资金,因为AI既没有被批准管理研究项目又没有被批准变卖资产。David wrote: ↑Wed Nov 24, 2021 8:05 amThe AI will not set up production facilities unless it is confident that it has the requisite technology to stay competitive in the long run.TheGamerHZ wrote: ↑Wed Nov 17, 2021 3:31 pm 1、在供应给子公司充足的现金、半成品及原材料的情况下,不允许子公司从除自己以外的企业采购成品,只允许子公司生产和零售。游戏进行几年后,子公司仍然不进行生产或零售,即使对应的产品科技可以使用。
Hence, you need to enable "Expand in R&D" as well.
若将AI设置以成本价出售工厂内销物资,则AI会把不盈利的工厂关闭,而无视其在零售终端所取得的盈利。
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Re: 【Question】子公司CEO管理问题
The above AI issues have been improved.若允许子公司发展研发,但又禁止子公司CEO更改研发项目,则子公司CEO会建设研发中心但保持空转(九宫格没有部门存在)。
于是AI建了研发中心又在一段时间后拆除它,甚至根本就不拆除在那空耗资金,因为AI既没有被批准管理研究项目又没有被批准变卖资产。
若将AI设置以成本价出售工厂内销物资,则AI会把不盈利的工厂关闭,而无视其在零售终端所取得的盈利。
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